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게임을 시작할 때, 사용하는 카운트 다운
public int countdownTime;
public TextMeshProUGUI countdownDisplay;
public void CountDown()
{
StartCoroutine(CountdownToStart());
}
IEnumerator CountdownToStart()
{
while(countdownTime > 0 )
{
countdownDisplay.text = countdownTime.ToString();
yield return new WaitForSeconds(1f);
countdownTime--;
}
countdownDisplay.text = "Game Start ";
}
실행 화면
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