728x90 반응형 UnityUGUI2 [Unity_GUI] 토글 버튼 쉽게 만들기 유니티에서 버튼을 통한 토글 버튼을 쉽게 만드는 방법. 새로운 Scene 을 생성한다. Canvas를 만들어주자. 버튼도 생성하여 주자. 난 버튼의 크기를 70 * 70으로 변경하였다. 정사각형이 좋게 보인다. 버튼을 생성했다면 OnButtonToggle.cs 파일을 생성한다. (임의로 자기가 원하는 명칭을 쓰면된다.) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class OnButtonToggle : MonoBehaviour { public Image currentImage; public Sprite onImage; public Sprite offImag.. 2022. 10. 18. [Unity_GUI] Canvas Fade In/Out 유니티 UGUI 의 CanvasGroup 컴포넌트의 Alpha 값을 조절하는 기능 프로젝트에서 캔버스와 패널을 생성한다. 인스팩터 창에서 Panel 에 Canvas Group 컴포넌트를 추가하여 준다. 스크립트 작성 public class FadeController : MonoBehaviour { private CanvasGroup cg; public float fadeTime = 1f; // 페이드 타임 float accumTime = 0f; private Coroutine fadeCor; private void Awake() { //여기의 Alpha 값을 조절 cg = gameObject.GetComponent(); // 캔버스 그룹 StartFadeIn(); } public void StartFad.. 2022. 8. 21. 이전 1 다음 728x90 반응형