728x90 반응형 Unity29 [Unity] 다국어 지원 유니티 3D 엔진을 개발하면서 여러가지 언어를 지원해야할 때가 생긴다. 현재 내용은 직접적인 테이블 지정을 통해 현재 언어를 변경할 수 있도록 한다. 단, 구글 스프레드 시트를 통한 언어 지원을 사용하지 않고 직접 언어 번역을 입력할 수 있도록 한다. 유니티 드롭다운을 통한 다국어 지원 1. 먼저 유니티 툴에서 Package Manager 탭으로 이동한다. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/index.html About Localization | Localization | 1.0.5 About Localization Use the Localization package to configure localization se.. 2022. 6. 23. [Unity] 오브젝트 Drag & Drop 2D에서 3D 콘텐츠를 드래그 앤 드랍하는 기능을 따로 만들어 보았다. 오브젝트를 드래그 & 드롭하는 기능 Scene을 생성하고 Object를 생성한다. Hierachy 창에서 빈 게임오브젝트를 생성하여 DragAndDropController라는 이름으로 생성해준다. 이름은 각자 간단하게 작성하면 된다. Project 창에서 CharacterController.cs 파일을 생성하여 준다. 소스코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CharacterController : MonoBehaviour { private float dist; // Distance private bool.. 2022. 6. 2. 이전 1 2 3 4 다음 728x90 반응형