Unity/Unity_GUI
[Unity_GUI] Unity UI 플레이어 바라보게 하기.
Kyoung2
2023. 3. 21. 11:10
반응형
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.JoystickButton0)|| Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
worldCanvas.transform.position = defaultTargetPos.position; //특정 포지션에 가져다 놓음
worldCanvas.transform.LookAt(gameObject.transform.position); // 카메라를 보도록 함.
worldCanvas.transform.Rotate(0, 180f, 0); // UI를 회전시켜 정면을 보도록 함
}
놔두고 봐야한다.
728x90
반응형